Pokud Vás něco zajímá, napište mi mail, rád odpovím a Váš dotaz tady (možná) umístím.
Vyskytlo se několik nových dotazů, které bych rád zodpověděl.
  • Proč existují tyto stránky?
    • Začnu trchu obšírněji. IT technologie jsou velice zábavný obor a značně perspektivní zaměstnání. Jednou jejich částí je i vývoj aplikací. Počítačové hry jsou (až na systémy řízených střel a spol.) pravděpodobně nejnáročnější programy - musí se dobře naprogramovat, udělat dobrá grafika, zajímavý příběh, hudba,... Zároveň ale přináší největší výsledky - je pěkné, když se Vám povede udělat do programu další tlačítko, ale pokud se ve hře po klepnutí něco stane, musíte použít podobnou technologii, ale následek klepnutí bude graficky mnohem zajímavější a bude Vás více motivovat.
    • Z tohoto důvodu jsem se rozhodl přejít od dělání jednoduchých programů na tvorbu zatím docela jednoduchých her. Samozřejmě jsem nezačal hned s vlastním enginem, používám grafickou knihovnu Allegro, která mi mnohé usnadňuje. Programování her se, jak jsem již napsal, neobejde bez grafiky. Pokud někdy budete hry dělat, brzo narazíte na menší problém: umíte trochu programovat, ale nezvládáte zároveň všechno nakreslit - k tomu potřebujete grafika. Když už něco vytvoříte, přece to nebude rozdávat na disketách - uděláte internetové stránky.
    • Časem se objeví další problém - vývoj amatérských "garážových" her nikoho moc nemotivuje. Žádné termíny... Grafici nedodávají, programátoři neprogramují,... Zkrátím to: internetové stránky můžete použít i k sehnání dalších lidí, kteří budou na projektu spolupracovat.
  • Proč růžová dementní čivava v hlavní roli a ne něco/někdo jiný?
    • Jak jsem již napsal, tvorba grafiky je náročná a musí se umět - je mnohem jednodušší udělat infantilní námět a infantilní grafiku než se snažit o něco serioznějšího. Umožní Vám to zaměřit se na důležitější věci.
  • Proč minihry?
    • Programování je náročné a nelze se naučit například s c++ za obligátních 21 dní <Jesse Liberty a spol.> Minihra není náročná na čas a nyní jsem ve fázi, kdy již umím dost na skutečně větší hru, jen sehnat lidi.


  • Proč je demo tak statické?
    • Ještě jednou: jedná se o TECHNOLOGICKÉ DEMO. Na něm jsme si zkoušeli, co všechno se dá vyrobit. Možná bude další demoverze s mnohými vylepšeními.
  • Na některých počítačích se mi při prohlížení zobrazí text: "Váš prohlížeč nepodporuje iframe" nebo se stránky chybně zobrazují.
    • Pro zobrazení stránek je nutný prohlížeč schopný pracovat s iframe (všechny až na Netscape 4.0 a možná ještě nějaké starší)
    • Chyby v zobrazení stránek: stránky zkouším na rozlišení 800*600, ve větším by neměly být problémy. Samozřejmě může být problém s prohlížečem - testuji na Mozille 1.4 a občas lehce na ie 5.5. Pokud máte problémy, tak nejspíše používáte ie od jedné nejmenované firmy od M. Bohužel, jediná rada je, abyste si nainstalovali jiný prohlížeč od jiné firmy než M (platí i v případě, že problémy nemáte)
  • Demo nefunguje
    • Vyplňte dotazník v souboru HlaseniChyb.txt v adresáři hry a pošlete ho na tchiwawa@centrum.cz.

  • Chci jakkoliv pomoci
    • Napište autorům,
    • nebo:
      • pošlete rovnou krátkou ukázku Vašich schopností:
        • krátký text ze života čivavy,... (minimálně půl A4)
        • jakékoliv nápady na příběh (pro inspiraci)
        • 1-2 na počítači nakreslené obrázky čivavy (v  JPEG formátu, ne více než 200KB!!!, včetně jmen použitých programů)
        • lepší stránky (ukázka), logo,... (opět nejlépe v RAR, do 200KB)
        • nahrajte např. štěkání čivavy,... zajímavý zvuk,...+ popište úpravy, které jste na něm provedli (opět RAR do 200KB)
        • odkazy na stránky umožňující download midi (neposílat soubory!!!)
        • broadband pro autory, notebooky, vily, jachty, ...nechal jsem se trochu unést :-(
        • překlad stránek do angličtiny (opět RAR do 200KB)... opět jsem se nechal  trochu unést :-(